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宠物信息变量
 

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石器脚本语言NG系统变量:宠物名称、等级、血量、攻击、防御、敏捷
@[宠物名称.1] ... @[宠物名称.5]
@[宠物等级.1] ... @[宠物等级.5]
@[宠物血量.1] ... @[宠物血量.5]
@[宠物攻击.1] ... @[宠物攻击.5]
@[宠物防御.1] ... @[宠物防御.5]
@[宠物敏捷.1] ... @[宠物敏捷.5]

指令用途:宠物名称、等级、血量、攻击、防御、敏捷这些在NG中都可以以系统变量的形式读取出。

变量结尾的数字分别代表宠物栏中对应位置的宠物。位置以NG资料中的位置为准。

例子:


指令视频演示:

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