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石器脚本语言NG指令:set走动遇敌 set 走动遇敌,{0|1} 指令用途:让角色进入走动遇敌状态,不过该功能现在比较少用,大部分时候直接使用快速遇敌。 走动遇敌和快速遇敌的区别在于,走动遇敌是正常的行走、而快速遇敌时是用封包极速行走,因此走动遇敌的效率会比快速遇敌低很多。 例子:set 走动遇敌,0 set 走动遇敌,1 指令视频演示: